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1 数字量设置

打开控制器,进入"工艺"界面,选择"喷涂工艺"-"数字量设置"界面,此时不能修改,点击"修改"按钮后,方可修改,修改完需要点保存,如下图:

数字量设置

点击修改后,修改按钮变保存,选择框变白,此时可以选择枪号,并在各自的功能后面选择端口、有效值和色号。色号请用 16 位 RGB 格式,填入色号后相应的"颜色油路"框会变成相应的颜色。

2 模拟量设置

选择想修改的组号,点击"修改"按钮后,方可修改模拟量组号和填写备注。共可设置99 组时序及其相应的备注,每组时序包括流量模拟量、扇形模拟量雾化模拟量,此处只供修改,调取相应组号需使用相应指令,修改完需要点保存,如下图所示:

模拟量设置

3 时序

选择想修改的组号,点击"修改"按钮后,方可修改时序组号。共可设置 99 组时序,每组时序包括开枪时序换料时序,此处只供修改,调取相应组号需使用相应指令,修改完需要点保存,如图:

时序设置

3.1 开枪时序

此为开枪时的时序,左侧的各个信号需要设置的时间对应右侧的时序图。流量、扇形、雾化信号对应数字量设置里所设端口,油路信号对应当前颜色在数字量设置里所设端口,如下图所示。

示例(仅作说明,请按照实际需求设置):IO 设置开枪信号为 1-1、流量信号 1-2、扇形信号 1-3、雾化信号 1-4、颜色油路 1-5。喷涂时间为 10s(即开枪时间为 10s),t1=1、t2=1, t3=3、t4=3,t5=2、t6=2,t7=4、t8=4。

开枪时序设置

开枪时序图

3.2 换料时序

此为换料时的时序,左侧的各个信号需要设置的时间对应右侧的时序图。空气吹洗、清洗溶剂、开枪信号对应数字量设置里所设端口。(如下图)

示例: (示例仅做说明,请按照实际需求设置)IO 板设置开枪信号为 1-1、流量信号 1-2、空气吹洗 1-3、清洗溶剂 1-4、颜色油路 1-5。开枪信号为 10s,t1=1、t2=3、t3=1、 t4=4、t5=1,t6=3、t7=4。

换料时序设置

换料时序图

4 轨迹参数

共可设置 99 组轨迹组号,每组轨迹组号包括轨迹类型、轨迹种类、喷涂层数、追加次数、标记点位,点击"修改"按钮后,方可设置,修改完需要点保存。(如下图)

轨迹参数设置

轨迹类型:分平面、立体和自定义三种,根据需要设置。

轨迹种类:平面有四种,立体有两种,根据需要设置。

层数:下图红框框住的数字就是层数,填入数字就会喷涂对应层数。

追加次数:每层增加喷涂的次数,例如追加 3 次则每层往返喷涂 3 次再进入下一层。

标记点数:标记的点数点数对应图上右侧的点,其中平面类型的第一种/第二种需要标记三个点,平面类型的第三种/第四种和立体类型的第一种/第二种需要标记四个点。

示例(示例仅做说明,请按照实际需求设置):

设置层数为 1,追加 0 次,则喷枪从 A 点喷涂至 B 点;

设置层数为 1,追加 1 次,喷枪从 A 点喷涂至 B 点再喷涂回 A 点;

轨迹示例1

设置层数为 2,追加 1 次,喷枪按 A→B→A→D→C→D 点位运行;

设置层数为 3,追加 3 次,喷枪按 A→B→A→B→C→D→C→D→E→F→E→F 点位运行。

5 手动操作

手动操作界面可以选择使用的喷枪号与时序组号,在颜色切换处点击相应颜色可以更换当前颜色(按时序-换料换料时序进行相应的IO置位)。(如下图)

手动操作界面

当"模拟量组号"输入框的值为 0 时,修改模拟量按钮才有效可点击并手动修改,当不为 0 时,喷漆、除尘、油量测试里的修改模拟量按钮无效置灰,下面三个值变为输入的模拟量组号里的值。喷漆、除尘、油量测试中的模拟量均使用喷漆里面的设置 3 个模拟量。如下图所示:

模拟量组号说明

油量测试的测试按钮默认为 OFF 状态,设置测试时间后,按下会进行油量测试相应时间,此时当前颜色油路的IO口会变为有效值。(如下图)

油量测试

除尘使能喷漆使能默认为 OFF 状态,按下会切换为 ON 状态(如下图) 。

按下除尘使能,数字量设置-空气吹洗对应 IO 口会变为有效值;按下喷漆使能,会按开枪时序进行相应的 IO 口置位;按下清洗,会按照清洗时序进行相应的IO输出 。

注:颜色切换、除尘使能、喷漆使能、清洗、油量测试为互锁关系,同一时间只能使用一种功能。如喷漆使能状态为 ON 时按下清洗,会立刻停止喷漆进行清洗。

6 喷涂指令

6.1 SPRAY_ON - 喷涂开始

标识喷涂开始的指令,运行本条指令后开始喷涂工艺。

功能:喷涂工艺开始。

:枪1-2。

时序组号:填写时序组合。

模拟量组号:填写模拟量组号。

流量模拟量、扇形模拟量、雾化模拟量:模拟量组号填0修改。

示例:SPRAY_ON G=1 T=1 AO=1

6.2 SPRAY_OFF -喷涂结束

表示喷涂结束的指令,运行本条指令后结束喷涂工艺。

功能:喷涂工艺结束。

:喷枪号1-2。

示例:SPRAY_OFF G=1

6.3 SPRAY_CHANGE -喷涂换色

更换喷枪颜色指令,运行后根据指令参数让相应喷枪更换对应的颜色。

功能:更换颜色。

:喷枪号1-2。

时序组号:时序组号 1-99 。

颜色:枪颜色号 1-10 。

示例:SPRAY_CHANGE G=1 T=2 COLOR=1

6.4 SPRAY_MOVE -喷涂轨迹

喷涂动作指令,根据设置的轨迹组号、速度、PL、加速度进行喷涂。

功能:按喷涂轨迹进行机器人移动。

轨迹组号:轨迹组号1-99。

喷涂速度:速度2-9999mm/s 。

喷涂PL:平滑0-5。

喷涂加速度:加速度 1-100% 。

喷涂减速度:减速度 1-100%。

示例:SPRAY_MOVE ID=1 V=10mm/s PL=0 ACC=1 DEC=1

6.5 SPRAY_POSE -喷涂起始位置

改变喷涂开始的姿态,如不用此指令则喷涂时按标定时第一个点的姿态开始喷涂。

功能:切换机器人姿态。

轨迹组号:轨迹组号 1-99 。

点位状态:绝对标记点/仅姿态。

速度:变姿速度。

加速度:变姿加速度。

减速度:变姿减速度。

TIME:提前执行时间。

示例:SPRAY_POSE ID=2 V=40mm/s ACC=4 DEC=4

6.6 指令示例

指令示例

说明:

  1. 移动到喷涂轨迹的起始点;

  2. 开始调用喷涂工艺参数,打开喷枪;

  3. 开始喷涂轨迹移动;

  4. 喷涂结束关闭喷枪;

  5. 切换喷枪/更换喷枪颜色。

  6. 后面是开始新一轮的喷涂轨迹,和前面的流程相同。


Q&A

Q: 数字量设置中色号格式是什么?

A: 色号请使用 16 位 RGB 格式,填入后相应的"颜色油路"框会自动变为对应颜色。

Q: 模拟量和时序各可以设置多少组?

A: 模拟量共可设置 99 组,时序也共可设置 99 组。

Q: 颜色切换、除尘使能、喷漆使能、清洗、油量测试之间是什么关系?

A: 它们之间为互锁关系,同一时间只能使用一种功能。例如喷漆使能状态为 ON 时按下清洗,会立刻停止喷漆进行清洗。

Q: 如何修改数字量/模拟量/时序设置?

A: 进入对应界面后,点击"修改"按钮才能进行修改,修改完成后需要点击"保存"按钮。

Q: SPRAY_MOVE 指令中喷涂速度的范围是多少?

A: 喷涂速度范围为 2-9999 mm/s。

Q: 轨迹参数中平面类型和立体类型分别需要标记几个点?

A: 平面类型的第一种/第二种需要标记三个点,平面类型的第三种/第四种和立体类型的第一种/第二种需要标记四个点。

Q: 追加次数为 0 和为 1 时喷枪运行有什么区别?

A: 追加 0 次时喷枪从 A 点喷涂至 B 点即完成一层;追加 1 次时喷枪从 A 点喷涂至 B 点再喷涂回 A 点,即往返一次。

Q: 模拟量组号为 0 和不为 0 时手动操作有什么区别?

A: 模拟量组号为 0 时,可以手动修改模拟量值;不为 0 时,喷漆、除尘、油量测试里的修改模拟量按钮无效置灰,三个模拟量值自动变为所输入组号中的值。